本文配圖由 Image Creator from Microsoft Bing 所製作,並非 Apple 頭戴式裝置的真實樣貌。
根據《彭博社》(Bloomberg)的 Mark Gurman 報導,Apple 會在推廣新的頭戴式裝置功能時,以亂槍打鳥的方式(scattershot approach)提供各種功能,希望能吸引消費者嘗試這個新產品。
在七年前, Apple 聘請曾透過以 AR(擴增實境,Augmented Reality)與 VR(虛擬實境,Virtual Reality)探索火星的 NASA 工程師來協助開發這款裝置時,內部就有一個大問題——「一般消費者為什麼需要這款產品?」。即便到了產品發表前夕,這個問題仍懸而未決,Apple 尚未找出殺手級應用(killer app)讓這款 3,000 美元的產品成為必需品。Apple 採用了另外一種策略——「向消費者提供所有功能」。
根據《Apple Will Take Scattershot Approach to Pitching AR/VR Headset》報導,Apple 將在這款頭戴式裝置中加入遊戲、健身,甚至是閱讀等各種各樣功能,希望消費者能找到喜歡的地方。這有點類似 Apple 當年在發布 Apple Watch 時所採用的做法,2014 年時提姆·庫克(Tim Cook)曾將 Apple Watch 定位為計時器、健身追蹤器、通訊裝置,甚至還展演了將 Apple Watch 當作 Apple TV 遙控器、iPhone 拍照取景器等功能。而之後隨著消費者的回饋,有些功能在後續的產品中消失了。最終 Apple 在確定了客戶喜好以後,將 Apple Watch 的功能著重在健身、具備多樣功能的錶面上。
Mark Gurman 認為這種事情,會在這款可能會被稱為 Reality Pro 或 Reality One 的頭戴式裝置上再次看到,這款裝置會包括以下功能:
- 能夠在混合實境(MR,Mixed Reality)的情況下,使用「書籍」、「相機」、「FaceTime」、「檔案」等多數 iPad 上已有提供的 Apple 應用程式。
- 一款專注於冥想的新健康 App「Wellness」,可以提供身歷其境的視覺、令人平靜的聲音與旁白。
- 最多只需要少量修改,就能使用數十萬 App Store 上的 iPad App。
- Apple 也將配合這款裝置推出新的入口網站,讓消費者可以觀賞體育賽事。
- 注重遊戲,會有目前第三方開發者為 Apple 其他裝置開發的頂級遊戲。
- 可以將這款頭戴式顯示器當成 Mac 裝置的外接螢幕。
- 進階版視訊與虛擬會議氣,會有栩栩如生的頭像,希望讓使用者覺得與會者都在同一個地方。
- 可以使用甫推出的「Freeform」App 與其他使用者一起協作。
- 在沙漠或空中等虛擬實境場景中享受新的影片觀看體驗
- 透過手部、眼部或 Siri 等方式操作,也可以連接鍵盤或是與其他 Apple 裝置配合使用。
Apple 計劃在今年的 WWDC 全球開發者大會上發布 SDK 以及基於 Mac 的模擬器,讓開發者可以針對 xrOS 來開發 App 與服務。
Mark Gurman 預期 Apple 會在了解消費者喜好以後,將這個新品項的重點轉移到更容易管理的功能群上,但同時也擔心 Apple 是否有足夠的時間,在消費者喪失興趣前來改進。Meta 的 Quests 就曾發生過消費者購買數月後就將它束之高閣。他希望為了避免這個情況的發生,Apple 可以透過價格調整與升級來迅速回應市場需求。
而在硬體方面,報導中提到這款頭戴式裝置會有新的專用充電器,讓它可以透過充電線由放置在消費者口袋中的外部電池來提供電力。將電池與頭戴式裝置本體分開來的方式是為了裝置的配戴舒適度。這款裝置會有兩個連接埠,其中 USB-C 連接埠是為了處理數據,而另外一個則是新的充電埠。充電線與電池包不可分離,會有一個圓形的磁性連接器來連接充電埠,接的時候需要順時針來鎖定,避免鬆脫。
這個外接電池可以提供約當 2 小時的電力,外觀有點像是 MagSafe 行動電源,大小和 iPhone 相似,但更厚,可以透過 USB-C 用與 MacBook 隨附一樣的電源轉接器充電。可能是因為使用 M2 與雙 4K 螢幕,所以這款裝置的續航能力較短,Apple 可能會開放加購電池包。